Il prossimo capitolo della celebre saga di Grand Theft Auto, GTA 6, ha finalmente una finestra di lancio ufficiale. Take-Two Interactive, la casa madre di Rockstar Games, ha annunciato nel suo report sui risultati del quarto trimestre dell’anno fiscale 2024 che il gioco uscirà nell’autunno del 2025. Questa informazione, contenuta nel documento ufficiale, restringe la finestra di lancio precedentemente stabilita per il 2025, confermando così le elevate aspettative sia per l’esperienza di gioco sia per l’impatto commerciale del titolo.
Il predecessore di GTA 6, Grand Theft Auto 5, rilasciato nel 2013, ha raggiunto numeri di vendita impressionanti. Come riportato da The Verge, GTA 5 ha venduto 200 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il secondo videogioco più venduto di sempre, superato solo da Minecraft con 300 milioni di copie vendute. Questo successo stabilisce un alto standard per GTA 6, che dovrà soddisfare le aspettative di milioni di fan in tutto il mondo.
A metà marzo, un insider noto come Nuro aveva pubblicato su X (ex Twitter) che GTA 6 sarebbe stato disponibile il 18 febbraio 2025. Tuttavia, questo rumor è stato smentito dalle recenti comunicazioni ufficiali di Take-Two. Nonostante ciò, l’hype attorno al titolo continua a crescere, alimentato anche dalla curiosità per il prossimo trailer del gioco, dopo il successo virale del primo trailer pubblicato su YouTube il 5 dicembre 2023.
Take-Two, che include Rockstar Games, ha annunciato un taglio del 5% del personale nel 2024 e ha abolito lo smart working, richiedendo a tutti i dipendenti di tornare in ufficio. Queste misure sono state prese per accelerare lo sviluppo di GTA 6 in vista della sua uscita. Nonostante le sfide interne, le aspettative per il gioco rimangono alte, con Rockstar che promette un’esperienza di intrattenimento senza precedenti.
I fan di Grand Theft Auto dovranno aspettare fino all’autunno del 2025 per mettere le mani su GTA 6. Con le elevate aspettative e il successo dei titoli precedenti, Rockstar Games e Take-Two sono fiduciosi di offrire un prodotto che lascerà un segno significativo nell’industria videoludica.